Epic Games 推出了虚幻引擎 5.1 正式版本。本次更新为开发者提供了诸多实用性改进,其中最值得关注的是为 Nanite 改善了“微多面体几何”(micropolygon geometry)系统。
Nanite 工具允许开发者将电影级的资源实时导入到游戏中,不过此前仅限于静态物体,在最新的 5.1 版本中引入了包括在风中摇摆的树叶等动态事物。Epic 还承诺通过 Nanite 和光线系统 Lumen 让 UE5 帧率达到 60fps。
虚幻引擎 5.1 还改善了 World Partition 系统,允许创建更庞大、更无缝的世界地图。而新版中负责处理大量人物的 MassEntity 框架也获得了改进,相关成果此前已经在《黑客帝国:觉醒》(The Matrix Awaken)技术演示过。