微软 Xbox 无障碍手柄也带动了罗技等厂商推出类似的无障碍设备,微软自身也创建了一个可访问性技术实验室,该实验室原型硬件旨在改善设备的可访问性。
此外,微软的键盘也调整了,以使其更易于阅读或改进包装使其易于打开,鼠标也能够自定义配件,让不同的残障人士都可以使用。
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微软的 Xbox 无障碍手柄(Xbox Adaptive Controller)是一款面向残障人士设计的游戏操控设备,入围了《时代》周刊年度 50 大发明。
然而,在接受外媒 The Verge 的采访时,微软 Windows 和设备副总裁 Robin Seiler 透露,Xbox 无障碍手柄项目当初差点就被砍了。
Seiler 称,Xbox 无障碍手柄起源于微软内部的黑客马拉松,多年来经过了几种原型和概念设计的完善。然而,由于微软在当时严格管理资金支出,Xbox 无障碍手柄项目被列入了删除名单中。
不过还好,一支由微软员工组成的团队决定使其成为量产商品,不管预算有多么严格。Seiler 说,微软在中国制造业的员工、总部雷德蒙德的设计师和 Xbox 团队聚在一起实现了这一目标。
事实证明 Xbox 无障碍手柄是非常成功的,微软甚至在 2019 年超级碗的广告中着重介绍了这一设备,大家可以在下方的视频中看到这条广告。The Verge 表示,从本质上讲,微软的员工反抗预算限制,并为人们带来了真正改变生活的东西。
微软 Xbox 无障碍手柄也带动了罗技等厂商推出类似的无障碍设备,微软自身也创建了一个可访问性技术实验室,该实验室原型硬件旨在改善设备的可访问性。
此外,微软的键盘也调整了,以使其更易于阅读或改进包装使其易于打开,鼠标也能够自定义配件,让不同的残障人士都可以使用。